Страницы

Поиск по вопросам

Показаны сообщения с ярлыком google-play-console. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком google-play-console. Показать все сообщения

понедельник, 2 марта 2020 г.

Как назначить цену приложению в Google Play Console?

#android #android_studio #google_play_console


Как назначить цену приложению в Google Play Console?
    


Ответы

Ответ 1



При заливке приложения не забыть сразу указать, что оно Платное. Иначе Бесплатное потом невозможно будет перевести в Платное - так задумано! ) Зайти в Настройки своего акаунта Зайти в Шаблоны цен Создать Новый шаблон цен Вернуться в приложение. Зайти в Настройки страницы приложения > Цены и Распространение и назначить нужный шаблон своему приложению Рис. к пункту 2: Рис. к пунктам 3,4:

пятница, 14 февраля 2020 г.

Английская локализация в консоли разработчика GooglePlay

#android #google_play_console


При добавлении локализации приложения в консоли разработчика есть 7 видов английского
языка:



В самом приложении локализация ru и en без дополнительных спецификаторов. 

Вопрос: если добавить в GP локализацию только для, например, en-GB, как будет отображаться
текст в Канаде, Австралии или США? На английском или русском? Имеет ли смысл писать
(копировать) текст (и картинки) для каждой en локализации или написать его для одной
и он будет отображаться для всех англоязычных стран.

(если честно, просто лениво каждый раз для каждой из 7 локализаций добавлять/менять
картинки и текст)
    


Ответы

Ответ 1



Достаточно одного перевода. Он будет для всех региональных версий языка отображаться. Заниматься наполнением всех региональных вариаций нет смысла.

Ответ 2



При публикации приложения один язык идет дефолтным. Чаще всего это английский. Я могу ошибаться, но по-моему play market попробует подобрать схожий (В данном случае это все английские языке с небольшой разницей, поэтому он возмет один из существующих английских. При этом приоритетность мне не известна). Если языка нет вообще, то будет опубликован дефолтный. Опять-таки чащего всего это английский язык. p/S/ публиковать для всех английских не нужно.

понедельник, 6 января 2020 г.

Google Play Console. Сбой при загрузке Не удалось сохранить изменения. Повторите попытку. ЗАГРУЗИТЬ ДРУГОЙ ФАЙЛ APK

#android #android_studio #google_play_console




СЛУЧИЛОСЬ СТРАШНОЕ!!!

Историю, куки и все такое чистил. Пробовал в Chrome, Yandex, Opera. Режим Инкогнито
пробовал. Ранее, в течение года ничего подобного не было...  
    


Ответы

Ответ 1



Решение. Вышел из Google Play Console... И опять зашел (введя имя, пароль)... И все заработало!!! При этом, банально, произошло обновление сессии (не только у клиента (чистка куки, кэша, истории и т.п.), но и на сервере все обновилось... И все заработало... ) Т.е. "чистка" только у себя далеко не всегда помогает!!!

воскресенье, 5 января 2020 г.

Google Play Market, Функция подписания приложений в Google Play и JKS-файл

#android #google_play #google_play_console #keystore


Заливаю свое приложение в Google Play Market и нужна помощь, чтобы разобраться в
цифровой подписи.

Я сделал app-release.apk и создал для него свой JKS-файл (все через IntelliJ IDEA).
Загрузил свою *apk в Google консоль.  JKS сохранил в надежном месте.

Мне сейчас там выдает следующее:

Функция подписания приложений в Google Play включена для этого приложения

Сертификат для подписи приложения СКАЧАТЬ СЕРТИФИКАТ

Загрузка сертификата СКАЧАТЬ СЕРТИФИКАТ


Объясните, что мне делать с этими сертификатами, которые предлагает скачать консоль?

Что мне надо будет делать, когда я захочу обновить это приложение? 

UP:

То, что я накосячил малость - я понял. Буду пересоздавать проект (хорошо, что не
опубликовал его еще).

Сейчас стоит вопрос по цифровой подписи: что выбирать и как? Понятно, что не #1 (уже
плавали, знаем) и не #2 (это первое приложение).

Что из себя представляют #3/4 ? Есть ли смысл их выбирать или вообще отказаться от
Гугловской помощи с ключами и самому вести их с помощью созданного мной в IntelliJ
IDEA *JKS? 



Прошло 8 дней.
Вообщем я решил "отклонить" предложение Гугла в помощи. Залил приложение - все хорошо. 

На моей телефоне стояла версия 1.0. в Гугл залил версию 1.1. Play Market видит, что
это приложение у меня есть, но не предлагает обновить.

Сегодня залил новую версию 1.2, использовал свой старый ключ подписи. Все прошло
на отлично. Play Market обновил у меня в телефоне прилагу.

Проводил тесты на телефоне. На нем была скачена версия с Play Market 1.1. Потом проводились
тесты (шнур к компу и запуск приложение через Idea). И когда пришло обнволение в Play
Market - он обновился.

Вывод: лучше использовать свой JKS и полностью контролировать приложение.

p.s. автоматически не обновилось из-за параметра "versionCode" который был одинаковый.
при загрузке в Play Market каждого нового apk надо увеличивать этот параметр (гугл
вам сам напомнит, если забудете) 
    


Ответы

Ответ 1



Вы неосторожно согласились на подписывание приложения ключом, хранящимся у гугла. Тот ключ что у вас - не настоящий ключ, но временный, которым вы можете подписывать приложение для загрузки в PlayMarket. Если ключ не совпадает (с тем, которым вы в первый раз подписывали APK при отправке его гуглу) то загрузить не удастся. В этом случае вам надо будет запросить у гугла новый ключ для подписывания приложения. Это полезно, т.к. вы можете теперь потерять ваш ключ и продолжать иметь возможность загружать обновления. Минусы в том, что теперь вы не имеете полного контроля над подписыванием приложения. Если что-то случится с ключом на стороне гугла - вы не сможете обновить приложение. Но это маловероятно. Более вероятно что гугл по какой-то причине удалит ваше приложение. В этом случае вы не сможете послать юзерам обновления через другой канал (по почте, например), т.к. у вас нет ключа для подписи приложения и ОС будет воспринимать ваш APK не как обновление имеющегося. Т.е. при установке будет полностью удалена вся информация из предыдущей версии. Так же, если вы используете всякие сторонние API (например для авторизации) вам надо вместо двух отпечатков ключей указывать 3 - дебажный, релизный (тот что у вас) и отпечаток ключа PlayMarket (тот что у гугла). Это выливается в то, что вы теперь не можете локально получить APK аналогичный по подписи тому, что получат юзеры и протестировать его. Отменить подписывание приложения гуглом нельзя.

вторник, 24 декабря 2019 г.

В Google Play Console есть состояние платежа: Платеж отклонен. Что это такое?

#android #android_studio #google_play_console


Кем отклонен? 

За что отклонен? 

Клиентом или Системой платежа или еще кем или чем? ) 
    


Ответы

Ответ 1



Две наиболее распространенные причины, по которым Google "отклоняет" платежи: У клиента недостаточно денег на счету. Платежная система клиента не поддерживается Google. Если клиент отменяет платеж по собственной инициативе, состояние называется "Платеж возвращен". По опыту могу сказать, что нормальная ситуация, когда около 10-30% заказов отменяются. Вот здесь мне отвечали на подобный вопрос.

воскресенье, 9 июня 2019 г.

Как назначить цену приложению в Google Play Console?

Как назначить цену приложению в Google Play Console?


Ответ

При заливке приложения не забыть сразу указать, что оно Платное. Иначе Бесплатное потом невозможно будет перевести в Платное - так задумано! ) Зайти в Настройки своего акаунта Зайти в Шаблоны цен Создать Новый шаблон цен Вернуться в приложение. Зайти в Настройки страницы приложения > Цены и Распространение и назначить нужный шаблон своему приложению
Рис. к пункту 2:
Рис. к пунктам 3,4:

пятница, 1 марта 2019 г.

В Google Play Console есть состояние платежа: Платеж отклонен. Что это такое?

Кем отклонен?
За что отклонен?
Клиентом или Системой платежа или еще кем или чем? )


Ответ

Две наиболее распространенные причины, по которым Google "отклоняет" платежи:
У клиента недостаточно денег на счету. Платежная система клиента не поддерживается Google.
Если клиент отменяет платеж по собственной инициативе, состояние называется "Платеж возвращен".
По опыту могу сказать, что нормальная ситуация, когда около 10-30% заказов отменяются.
Вот здесь мне отвечали на подобный вопрос.

понедельник, 11 февраля 2019 г.

Google Play Console. Сбой при загрузке Не удалось сохранить изменения. Повторите попытку. ЗАГРУЗИТЬ ДРУГОЙ ФАЙЛ APK


СЛУЧИЛОСЬ СТРАШНОЕ!!!
Историю, куки и все такое чистил. Пробовал в Chrome, Yandex, Opera. Режим Инкогнито пробовал. Ранее, в течение года ничего подобного не было...


Ответ

Решение. Вышел из Google Play Console... И опять зашел (введя имя, пароль)...
И все заработало!!!
При этом, банально, произошло обновление сессии (не только у клиента (чистка куки, кэша, истории и т.п.), но и на сервере все обновилось... И все заработало... )
Т.е. "чистка" только у себя далеко не всегда помогает!!!