Страницы

Поиск по вопросам

Показаны сообщения с ярлыком android-studio. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком android-studio. Показать все сообщения

четверг, 9 апреля 2020 г.

Архитектура клиентского приложения Android для интернет магазина [закрыт]

#java #android #android_studio #rest

                            
             
                
                    
                        
                            Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный
момент не принимаются.
                            
                        
                    
                
            
                    
                
                        
                            
                        
                    
                        
                            Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос,
чтобы он соответствовал тематике «Stack Overflow на русском».
                        
                        Закрыт 4 года назад.
                    
                
        

Есть интернет-магазин, нужно написать для него приложение, а точнее для работы с
его админкой. 
Основными функциями должны быть: 


добавление/изменение/удаление товаров
просмотр списка заказов
просмотр категорий/подкатегорий/товаров в виде дерева или каких-то
выпадающих списков


В качестве обмена данными с сервером используются REST API. В ответ сервер отдает JSON. 

Для выполнения запросов использую ApacheHttpClient (смотрю в сторону библиотеки Volley).
Для этого у меня создан класс со статическими переменными и методами для каждого запроса. 

На данном этапе интересует следующее:
в главном Активити есть кнопка "получить древо категорий" —» вызывается класс со
статическим методом для данного запроса —» в ответ получаю JSON-ом список категорий/
подкатегорий.

 

Коротко о работе приложения:
В MainActivity пользователь нажимает на кнопку найти товар по id -->> вызывается
 асинхронный запрос который обращается к статическому методу класса API.getProductById(String
id) -->> метод посылает нужный запрос на сервер  и получает от него ответ -->> далее
метод .getProductById(String id) отправляет ответ в MainActivity -->> в MainActivity
формируется интент с получеными данными и отправляется в нужную активити где и отображаются
данные для пользователя.

Вопросы: 

1) правильный ли я использую подход для выполнения запросов?

2) как поступить с полученным ответом, где и как его лучше хранить, возможно использовать БД?

3) каким способом можно отобразить данное дерево в Активити, что бы при нажатии на
товар я мог просмотреть о нем информацию?


КАТЕГОРИЯ

-подкатегория

-товар

-товар 

-подкатегория

-товар

-товар 


4) Какая иерархия классов должна присутствовать в подобном приложении.

5) Так же интересует: архитектура подобных приложений и какие средства используются
для их   реализации? Возможно какие-то примеры, литература...

P.S. Это первый опыт написания функционально приложения для Android с помощью Java,
буду рад любой информации!
    


Ответы

Ответ 1



Вы немного неверно строите архитектуру. Вам надо: Вынести обращения к серваку в отдельный сервис, который крутится в своем потоке - см. в сторону IntentService Полученые от Rest API данные надо складывать в SQLite БД, иначе если не будет коннекта или коннект будет медленный у вас ничего не будет показываться. Показывать нужно всегда данные из БД, причем посредством ContentProvider над этим БД. ContentProvider должен давать вам Cursor, а от курсора вы должны рисовать уже свои деревья/списки. В итоге получится так, что в фоне у вас будет крутиться сервис, который подсасывает данные из сервера и кладет в БД. Ну а поскольку над БД у вас будет развернут ContentProvider то все изменения которые будет вносить сервис в БД будет автоматом отображаться на UI. Для рисования списков в последнее время модным стало использование RecyclerView, он лучше себя ведет в тяжелых списках с картинками, правда и кода он требует чуток больше чем ListView. Как то так.

Как и где в Android Studio посмотреть количество запущенных services у приложения?

#android #android_studio #service

                    
Раньше эклипс я помню показывал какие и сколько сервисов у приложения запущено, а
в AndroidStudio как посмотреть?
    


Ответы

Ответ 1



Tools -> Android -> Monitor Там отображаются процессы. Там же отображаются и сервисы.

вторник, 7 апреля 2020 г.

Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'

#android #android_studio #gradle

                    
Вот такая ошибка в android studio

Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'.



  com.android.build.api.transform.TransformException: com.android.ide.common.process.ProcessException:
org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command 'C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65\bin\java.exe''
finished with non-zero exit value 1


Вот build.gradle

    apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "23.0.2"

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.chingiz.diplom"
        minSdkVersion 17
        targetSdkVersion 23
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        multiDexEnabled true
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
    testCompile 'junit:junit:4.12'
    compile 'com.android.support:multidex:1.0.1'
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
    compile 'com.android.support:design:23.1.1'
    compile files('libs/google-api-services-youtube-v3-rev124-1.19.0.jar')
    compile files('libs/google-api-client-1.21.0.jar')
    compile files('libs/google-oauth-client-1.21.0.jar')
    compile files('libs/google-http-client-1.21.0.jar')
    compile files('libs/jsr305-1.3.9.jar')
    compile files('libs/google-http-client-jackson2-1.21.0.jar')
    compile files('libs/jackson-core-2.1.3.jar')
    compile files('libs/google-api-client-android-1.21.0.jar')
    compile files('libs/google-http-client-android-1.21.0.jar')
    compile files('libs/picasso-2.5.2.jar')
}


Подскажите что может быть?
    


Ответы

Ответ 1



Это не обязательно именно ваш случай, но, глядя на количество jar-библиотек в вашем проекте, думаю, очень вероятный сценарий. Когда какие-то из зависимостей дублируют друг друга, при попытке компиляции появляется точь-в-точь такая же ошибка, как у вас. Проверить, нет ли у вас дублируемых зависимостей можно открыв терминал в папке с проектом и прописав там команду ./gradlew имяпроекта:dependencies. Оцените визуально это дерево на предмет повторяющихся зависимостей. Если они есть - ликвидируйте их и компилируйте заново. В моей практике такое было, и справился с этой ошибкой именно этим путём. P.S. А ещё, чтобы логи при подобных ошибках были более развёрнутыми, зайдите в Settings -> Build, Execution, Deployment -> Build Tools -> Compiler и пропишите там в поле Command-line Options --stacktrace

Обновить widget при изменения данных сайта http/https

#android #android_sdk #android_studio

                    
Я сделала виджет) который показывает статистику и новости, с сайта. Всё работает
отлично. Я хочу чтоб он обновлялся, когда данные страницы меняются. Первая идея была
делать запрос, и если данные изменились, то выводить уже к примеру уведомление."новые
новости". Но начала читать и пишут, что это антипаттерн, так делать нельзя, тк батарея
садится. А как тогда сделать? Есть ли возможность обновить виджет сразу, после такого
как изменились определенные данные на страничке?
    


Ответы

Ответ 1



Есть мысль использовать Push-уведомления и обновлять данные, когда придет пуш на устройство. Идея такая: веб-мастер правит страницу - посылается пуш на девайс - а далее несколько вариантов: либо особый запрос слать на сервер, либо какие-то данные получать из пуша. Но максимальный размер пуша - 4КБ. Ну и способ влоб вы уже частично описали: запрос в AlarManager, который например раз в час будет долбить сервер и обновлять виджет.

вторник, 31 марта 2020 г.

Проверка подключения к интернету при старте приложения Android

#java #android #android_studio


В общем есть приложение, имеет 3 активити: 


Loading Page (splash screen);
WebView для конкретного сайта;
Активити с картинкой об отсутствии интернета.


Вопрос: как во время работы 1 активити проверить подключение к интернету и, в случае
если его нет, кинуть на 3 активити, а если есть, то на 2?
    


Ответы

Ответ 1



Обычно советуют решения на базе ConnectivityManager, но оно показывает лишь факт подключения к какой-либо сети, что не говорит о том, что есть связь с интернетом. Если вы подключитесь к локальной сети по Wi-fi, то метод вернёт true, но доступа к интернету может и не быть, т.к. это локальная сеть. Я бы рекомендовал пинговать адрес, чтоб наверняка сказать, есть ли инет: public boolean isOnline() { Runtime runtime = Runtime.getRuntime(); try { Process ipProcess = runtime.exec("/system/bin/ping -c 1 8.8.8.8"); int exitValue = ipProcess.waitFor(); return (exitValue == 0); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return false; } Можно прям из UI потока. Или подключиться попробовать: public boolean isOnline() { try { int timeoutMs = 1500; Socket sock = new Socket(); SocketAddress sockaddr = new InetSocketAddress("8.8.8.8", 53); sock.connect(sockaddr, timeoutMs); sock.close(); return true; } catch (IOException e) { return false; } } Нужен пермишен: Но это не будет работать в UI потоке, нужно завернуть, к примеру, в AsyncTask: class InternetCheck extends AsyncTask { private Consumer mConsumer; public interface Consumer { void accept(Boolean internet); } public InternetCheck(Consumer consumer) { mConsumer = consumer; execute(); } @Override protected Boolean doInBackground(Void... voids) { try { Socket sock = new Socket(); sock.connect(new InetSocketAddress("8.8.8.8", 53), 1500); sock.close(); return true; } catch (IOException e) { return false; } } @Override protected void onPostExecute(Boolean internet) { mConsumer.accept(internet); } } Использовать так: new InternetCheck(internet -> { /* делаем здесь что-то после получения результата */ }); Источник

Ответ 2



if(isConnected()){ Intent intent = new Intent(this, ActivityTwo.class); startActivity(intent); }else{ Intent intent = new Intent(this, ActivityThree.class); startActivity(intent); } public boolean isConnected() { boolean connected = false; try { ConnectivityManager cm = (ConnectivityManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo nInfo = cm.getActiveNetworkInfo(); connected = nInfo != null && nInfo.isAvailable() && nInfo.isConnected(); return connected; } catch (Exception e) { Log.e("Connectivity Exception", e.getMessage()); } return connected; }

Анимация переворота карты

#java #android #android_studio #android_animation


Делаю простенькую карточную игру. Разложено несколько карт и я хочу, чтобы при нажатии
на любую из них она переворачивалась с использованием анимации.

Подскажите, не могу понять, какую анимацию и как правильно использовать.
    


Ответы

Ответ 1



Использую вот такой класс: public class FlipAnimation implements Animation.AnimationListener { private Animation animation1; private Animation animation2; private boolean isBackOfCardShowing = true; private ImageView img; private Context ctx; private FlipEnd flipped; Card card; public interface FlipEnd { void flipEnd(ImageView img, Card card); } FlipAnimation(Context ctx, ImageView img, Card card) { this.img = img; this.ctx = ctx; this.card = card; flipped = (FlipEnd) ctx; animation1 = AnimationUtils.loadAnimation(ctx, R.anim.flip_to_middle); animation1.setAnimationListener(this); animation2 = AnimationUtils.loadAnimation(ctx, R.anim.flip_from_middle); animation2.setAnimationListener(this); img.clearAnimation(); img.setAnimation(animation1); img.startAnimation(animation1); } @Override public void onAnimationStart(Animation animation) { } @Override public void onAnimationEnd(Animation animation) { if (animation == animation1) { if (isBackOfCardShowing) { img.setImageResource(R.drawable.card_face); flipped.flipEnd(img,card); } else { img.setImageResource(R.drawable.card_back); } img.clearAnimation(); img.setAnimation(animation2); img.startAnimation(animation2); } else { isBackOfCardShowing = !isBackOfCardShowing; } } @Override public void onAnimationRepeat(Animation animation) { } } Тут еще сразу добавлен интерфэйс, чтобы отслеживать, когда и какая карта перевернулась. Кастомизируйте его, как хотите. R.anim.flip_to_middle.xml : flip_from_middle.xml: Вызывать там, где надо: new FlipAnimation(YourActivity.this, cardImage); Попробуйте, эффект будет как будто переворачивается карта :)

вторник, 17 марта 2020 г.

Ошибка Android studio - Failed to complete gradle execution

#android_studio #java #android #gradle


При попытке запустить созданный простейший проект, когда уже выбрал виртуальное устройство,
выскакивает сообщение об ошибке - Failed to complete gradle execution


Вот пишет в Gradle Console


  Build failed with an exception.
  
  What went wrong:
  
  Execution failed for task
  ':app:preDexDebug'.
  
  
    com.android.ide.common.internal.LoggedErrorException:
    Failed to run command:
    C:...\build-tools\21.1.1\dx.bat --dex
    --output C:...\build\intermediates\pre-dexed\debug\internal_impl-21.0.2-255816edbbf414e2d0b1a5ac3a093bcb291d606e.jar
    C:...\build\intermediates\exploded-aar\com.android.support\support-v4\21.0.2\libs\internal_impl-21.0.2.jar
    Error Code: 1 Output: Try: Run with
    --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug
    option to get more log output. BUILD
    FAILED
  


Ошибки в Gradle не подсвечивает
    


Ответы

Ответ 1



Возможно, ему недостаточно памяти, попробуйте в настройках File-->Setting-->Gradle-- в окне Gradle Vm Option добавить -Xmx256m. Такая ошибка была в версии Tool 24.0.0, в новых версиях ее пофиксили. Проблема в файле tools/lib/find_java.bat в строке 27 лишний пробел после arch_ext=32 find /i "x86" > NUL && set arch_ext=32 || set arch_ext=64. Правильный запрос выглядит так find /i "x86" > NUL && set arch_ext=32|| set arch_ext=64.

Ответ 2



Скачайте новый build-tools (на текущий момент 21.1.2 актуален) и в build.gradle поменяйте buildToolsVersion "21.0.2" на "21.1.2". Тут проблема не в gradle, т.к. он просто делает сборку, используя ресурсы, а, скорее всего, в криво ставшем SDK. На всякий случай переместите SDK в корень директории, хотя в AS, вроде, поправили проблему кодировки, но я особо не проверял.

Ответ 3



Была такая же ошибка. При помощи системы контроля версий установил что проблема в файле dimens.xml Вместо 100dp использовал 100 (разница в отсутствии dp). Возможно кому-то поможет.

воскресенье, 15 марта 2020 г.

Не работает ввод русских букв в EditText в Android Studio

#android #android_studio #android_edittext


Добрый день!
Почему-то не работает ввод русских букв в EditText в Android Studio. Пробовала через
стандартный эмулятор и Genimotion. Как только меняю раскладку - пишет на англ. нормально,
на русском не пишет, даже в логах ничего нет.
Заранее спасибо.    


Ответы

Ответ 1



В случае с Genymotion вам поможет включение в настройках эмулятора (в списке эмуляторов) использования виртуальной клавиатуры.

Ответ 2



В настройках Android в эмуляторе нужно выбрать русский язык.

android studio как сменить эмулятор

#android #android_studio


Как сменить эмулятор на второй, если поставил галку не спрашивать больше, а запускать
на ранее выбранном?

Нужно снова окно выбора — на чем запускать.
    


Ответы

Ответ 1



Run -> Edit Configuration -> Вкладка: General -> Секция: Target Device -> отметить "Show chooser dialog" - показать диалог выбора устройства для запуска приложения. либо Run -> Edit Configuration -> Вкладка: General -> Секция: Target Device -> отметить "Emulator" и в выпадающем списке ниже выбрать другой эмулятор из имеющихся. Будет запускаться на выбранном эмуляторе. Короткий путь: В тулбаре студии (значки с действиями сверху) кнопка со значком андроида и названием программы, левее зеленого треугольника запуска приложения. Нажать на нее - в выпавшем меню будет пункт "Edit configuration" - дальше так же, как выше.

пятница, 13 марта 2020 г.

Как в Android Studio подключить в один проект другой, независимый от текущего

#android #android_studio #gradle #библиотеки


В сети много информации об этом не хитром деле, но мне все же не понятен один момент.

Есть 2 android - приложения. Для этих двух приложений существует общая библиотека.
Эта схема успешно работала в Eclipse.

Сейчас же, когда перешел на Android Studio, я пытаюсь повторить тот же фокус (разными
способами), но у меня не получается. 

Я хочу сделать ссылку на указанный библиотечный проект. Чтоб все изменения сразу
отражались во всех приложениях, к которым эта библиотека подключена. А все что у меня
получается это с сделать копию библиотечного проекта. В таком случае не о какой общности
библиотеки речи не идет.

Как быть?
    


Ответы

Ответ 1



Android Studio для сборки проекта использует систему сборки Gradle, поэтому решается данный вопрос через возможности именно данной системы сборки, а не непосредственно Android Studio Для того, чтобы подключить в свой проект другой, независимый от текущего, проект (например, разрабатываемую вами же библиотеку) в Android Studio, необходимо в файле settings.gradle текущего проекта добавить ссылку на другой проект: include ':myLibrary' project(':myLibrary').projectDir = new File('../MyProjects/myLibrary') Здесь мы подключаем к текущему проекту проект myLibrary. ../MyProjects/myLibrary - путь до подключаемого проекта. Ссылка на подключенный проект появится в дереве файлов Android Studio, при редактировании вы будете вносить изменения непосредственно в сам проект, а не его копию в текущем проекте. Теперь при сборке вашего текущего проекта в него будет включен и подключенный проект, при этом данный проект не будет импортирован в текущий и вы можете вносить изменения в тот подключенный проект, тогда они будут учитываться при следующей сборке во всех проектах, в которых он подключен таким образом. Пост на EnSO с картинками

Ответ 2



Сделайте библиотеку отдельным проектом и при компиляции публикуйте ее в каком-нибудь репозитории. В локальном Maven, к примеру. А в любом проекте просто подключайте ее из репозитория, как и любую другую библиотеку.

Не распознается смартфон на Ubuntu 14.04

#android #android_studio


Помогите исправить проблему при подключении физического устройства на Ubuntu 14.04!
Сделал все настройки но студия не распознает смартфон (android 4.2)

Ранее возникала такая проблема, но старыми методами не решилось!

Использовал данную инструкцию.
    


Ответы

Ответ 1



Мне всегда помогает выбор подключения - Камера (PTP). Его можно выбрать в верхней сдвигающейся шторке.

Не работает автозапуск сервиса при загрузке телефона

#java #android #android_sdk #android_studio


Не получается настроить автозапуск сервиса при загрузке телефона. BroadcastReceiver
просто не отрабатывает.

В манифесте:  




  
    
  



Код ресивера

public class MyReceiver extends BroadcastReceiver
{
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent)
    {
        Log.d("======MyReceiver=======", "------onReceive-----");
        context.startService(new Intent(context, MyService.class));
    }
}


После установки перед перезагрузкой запускал, тестировал приложение, как сказано здесь

Пробовал добавлять другие интент-фильтры:  






От прочих системных событий ресивер тоже не срабатывает. Зато вполне успешно запускается
при вызове из другого приложения таким кодом:  

Intent intent = new Intent();  
intent.setAction("com.example.andrey.myapplication.TEST");  
sendBroadcast(intent);  

    


Ответы

Ответ 1



Я думаю ,что проблема в заглавных буквах. action name на самом деле должен выглядеть, как android.intent.action.BOOT_COMPLETED

Ответ 2



Возможно надо не капсом писать, а вот так: android.intent.action.BOOT_COMPLETED

Android Studio - Что за красный прямоугольник?

#android #android_studio #intellij_idea #android_resources


Выводится такой красный прямоугольник  когда вывожу строки в Resources. strings.xml
c с комбинацией ALT+ENTER , как только появляется этот прямоугольник комбинация ALT+ENTER
не работает! Приходится закрывать окно и заново открывать после чего комбинация работает
, до следушего появления прямоугольника, что обычно происходит после перврго или второго
вывода строки в strings.xml
 
    


Ответы

Ответ 1



В моем случае данных прямоугольник появляться после дублирования строки. Создается новая строка кода и текст который выделен красным можно редактировать. Если нажать Enter то текст перестает подсвечивать.

Ответ 2



Не совсем понял как воссоздать данную проблему у себя, но: Alt + Enter используется для вывода всяких подсказок(в случае синтаксических и подобных ошибок) и выполнения дополнительных действий. А в данном случае, я так понимаю, необходимо использовать автокомплит - комбинацию Ctrl + Space - тогда буду предоставлены возможные варианты. А красный прямоугольник обычно вроде показывал какой из параметров или аргументов необходимо заполнить в данным момент.. по крайней мере так для методов было.

Уйдут ли на gitHub игнорируемые файлы при коммите, если они отмечены в диалоге commit в AndroidStudio?

#android #git #android_studio #github #gitignore


Дано:


Файл с паролями, коий не надо заливать на GitHub.
В .gitignore этот файл прописан и в студии помечен серым цветом.




Проблема:

При коммите сей файл отмечен и выделен в списке файлов для коммита:



Вопрос:

Что таки произойдёт при коммит->пуш? Файл сохранится на GitHub и будет всем доступен
или просто в истории коммитов будет значится как добавленный в проект но существовать
физически будет только на моей машине из-за добавления в gitignore?

P.S.
т.к. в файле пароли и явки пробовать сам  опасаюсь(
    


Ответы

Ответ 1



Удалось решить проблему удалив файл из проекта, сделав коммит без него и добавив его снова. После этих манипуляций файл перестал появляться в списке файлов для коммита. Видимо надо сначала составлять .gitignore а потом уже только добавлять в проект игнорируемые файлы. Согласно ссылке @Yura Ivanov, для тех, кто умеет в командную строку достаточно выполнить такую команду для игнорирования файлов, добавленных до изменения .gitignore: git rm --cached

суббота, 7 марта 2020 г.

Как в Android Studio у существующего проекта поднять версию ОС устройства?

#android #android_studio


Добрый день, пишу в Android Studio под версию устройства Android 4 как можно в этом
же проекте поднять версию до Android 6 ?  
    


Ответы

Ответ 1



Если имеется в виду минимальная поддерживаемая версия ОС, то укажите её в build.gradle (module app). Вам требуется изменить значение переменной minSdkVersion в блоке defaultConfig на 23

среда, 4 марта 2020 г.

AdMob Реклама не работает корректно

#java #android #android_studio #java_ee


LogcatEvent LogДобавляя тестовый ad unit ID(с офиц. сайта AdMob for Androids)(ca-app-pub-3940256099942544/6300978111),
всё работает отлично, и тип эта реклама поздравляет меня, что я смог её разместить.
Но стоит мне поставить мой ad unit ID(моего приложения), ничего не появляется...
Вот собственно файлы и их коды:

activity_main.xml:




    

    


Ответы

Ответ 1



Вы используете не то значение при инициализации AdMob. А именно - у вас в строке MobileAds.initialize(this, "ca-app-pub-8900900048721624/5809873614"); используется, видимо, ID баннера, а не ID приложения. Это 2 разных значения. Проверьте в настройках приложения в AdMob какое значение вам надо подставить при инициализации. Также захардкоженные размеры баннера не ОК. Лучше поставить ширину во весь экран и высоту по содержимому. Ну и выкладывать в общий доступ эти ID - плохая идея. Кто-то может их заюзать, накликать очень много с одного девайса и ваш акк заблокируют навсегда за накрутку и вы ничего не сможете доказать.

Как восстановить или заменить ключ от android приложения в google play?

#android #android_studio #google #google_play #криптография


Я потерял свой ключ jks и из-за этого не могу обновить приложение в google play. 

Можно ли его как-то заменить или восстановить?
    


Ответы

Ответ 1



Ничего сделать нельзя. Создавайте новый ключ и выкладывайте новое приложение с новым пакетом. Про приложение с утерянным ключом можно забыть навсегда. У Гугла вашего ключа нет и получить его никак нельзя

Переключение в Android Studio в XML

#android #android_studio #android_xml


Постоянно напрягает что при переключении в xml-файлы, по умолчанию, сначала открывается
вкладка Design а не Text. И постоянно приходится переключаться. Можно ли это изменить
в настройках? 
    


Ответы

Ответ 1



Настройка "предпочитать XML редактор": Settings.. -> Editor -> Layout Editor -> Prefer XML editor - отметить галочкой.

Преобразование с помощью android studio фона в различное форматы разрешения

#android #android_studio #изображения


Можно ли и как с помощью android Studio загрузить картинку фона в приложении , чтобы
она преобразовалась сразу в форматы ldpi, mdpi, hdpi, xhdpi,xxhdpi,xxxhdpi
и какие разрешения при этом должны быть
    


Ответы

Ответ 1



С помощью плагина для Android Studio или IntelliJ IDEA Android Drawable Importer

понедельник, 2 марта 2020 г.

Как назначить цену приложению в Google Play Console?

#android #android_studio #google_play_console


Как назначить цену приложению в Google Play Console?
    


Ответы

Ответ 1



При заливке приложения не забыть сразу указать, что оно Платное. Иначе Бесплатное потом невозможно будет перевести в Платное - так задумано! ) Зайти в Настройки своего акаунта Зайти в Шаблоны цен Создать Новый шаблон цен Вернуться в приложение. Зайти в Настройки страницы приложения > Цены и Распространение и назначить нужный шаблон своему приложению Рис. к пункту 2: Рис. к пунктам 3,4: