#cpp #c #opengl #android_ndk #opengles
Имеется сгенерированный буфер пикселей. Вывожу их на экран при помощи ANativeWindow_lock и ANativeWindow_unlockAndPost. Такой метод работает очень медленно. Хочу ускорить вывод графики. Подскажите как при помощи OpenGL ES вывести буфер пикселей на экран. Или может возможно как то ускорить вывод через ANativeWindow_lock?
Ответы
Ответ 1
Через OpenGL, самое простое и быстрое - создать текстуру и вывести ее на экран (используя квад и шейдеры, раз уж вопрос про OpenGL ES).
Комментариев нет:
Отправить комментарий