#opengl
Есть такая неплохая функция - noise. Но она по непонятным причинам не работает. Может кому-нибудь известны и другие способы генерации случайных значений?
Ответы
Ответ 1
Есть четыре шумовые функции, noise1, noise2, noise3 и noise4. Но, они не всегда поддерживаются. По этой причине, обычно используют шумовую текстуру, заранее заготовленную.
Комментариев нет:
Отправить комментарий